Sesja
Sesja w informatyce jest to czas trwania połączenia między klientem a serwerem. Może ona obejmować kilka żądań i odpowiedzi między tymi dwoma stronami, aż do zamknięcia połączenia.
Przykłady sesji obejmują sesję internetową, podczas której użytkownik przegląda różne strony internetowe na przeglądarce internetowej, oraz sesję w grach online, podczas której kilku graczy komunikuje się i rywalizuje ze sobą.
Sesje mogą być zarządzane przez różne mechanizmy, takie jak ciasteczka, sesje HTTP lub tokeny uwierzytelniające.
- Sesja internetowa
- Sesja w grach online
- Mechanizmy zarządzania sesją
Dla dalszego zgłębienia tematu sesji, zapraszamy do odwiedzenia Wikipedia – Sesja (informatyka).